Спрос на VR-клубы в Свердловской области подскочил на 50%
В Свердловской области вырос интерес к клубам виртуальной реальности
9 февраля 2026 г.
21:40
837 просмотров
Фото: ИИ GigaChatВ январе свердловчане заметно чаще интересовались площадками виртуальной реальности. По данным анализа обезличенного интернет-трафика компании «МегаФон», в январе 2026 года посещаемость сайтов VR-арен и клубов выросла на 50% по сравнению с декабрём 2025 года.
Рост интереса эксперты связывают с холодной погодой. В морозы жители региона всё чаще выбирают VR-пространства для отдыха и командных игр. Среди самых популярных развлечений — совместные квесты в виртуальных локациях, командные сражения и путешествия по фантастическим мирам.
Активнее всего пользователи ищут VR-площадки по понедельникам — в этот день трафик на тематические сайты почти в пять раз выше среднедневного показателя. Основные посещения клубов при этом приходятся на выходные, когда компании собираются для совместных игр.
По словам телеком-эксперта и главного редактора проекта «Будь мобильным» Ивана Куща, популярность командных VR-игр объясняется высокими техническими требованиями. Для комфортной игры часто нужны мощные компьютеры и серверы, поэтому формат VR-клубов становится удобной альтернативой домашним развлечениям.
В «МегаФоне» также отметили, что в 2025 году наибольший интерес к виртуальной реальности пришёлся на ноябрь — после анонса новой VR-гарнитуры Steam Frame, а также компьютеров Steam Machine и геймпада Steam Controller. Выход этих устройств запланирован на 2026 год.
Рост интереса эксперты связывают с холодной погодой. В морозы жители региона всё чаще выбирают VR-пространства для отдыха и командных игр. Среди самых популярных развлечений — совместные квесты в виртуальных локациях, командные сражения и путешествия по фантастическим мирам.
Активнее всего пользователи ищут VR-площадки по понедельникам — в этот день трафик на тематические сайты почти в пять раз выше среднедневного показателя. Основные посещения клубов при этом приходятся на выходные, когда компании собираются для совместных игр.
По словам телеком-эксперта и главного редактора проекта «Будь мобильным» Ивана Куща, популярность командных VR-игр объясняется высокими техническими требованиями. Для комфортной игры часто нужны мощные компьютеры и серверы, поэтому формат VR-клубов становится удобной альтернативой домашним развлечениям.
В «МегаФоне» также отметили, что в 2025 году наибольший интерес к виртуальной реальности пришёлся на ноябрь — после анонса новой VR-гарнитуры Steam Frame, а также компьютеров Steam Machine и геймпада Steam Controller. Выход этих устройств запланирован на 2026 год.
Сейчас читают:
- «Интернет летает»: назван оператор, который быстрее всех работает в Свердловской области
- Мобильный интернет пропал у абонентов Каменска-Уральского. Что происходит?
- «Карета превращается в тыкву»: в Каменске-Уральском по ночам исчезает связь
- Непогода лишила жителей Каменска-Уральского мобильного интернета на два дня: причины и подробности
- Секс-коуч предостерегла от опасной игры в постели
- Школьница на свой день рождения сломала ключицу в игровой комнате Каменска-Уральского
- В Минобороны РФ одобрили создание компьютерной игры про СВО
- «Мегафон» и «Йота» восстановили работу связи в Каменске-Уральском
А
Алексей
Автор статьи
Реакции:
Поделиться:

